Virtual Reality ist nicht nur etwas für AAA-Games. Man kann VR auch für das Web entwickeln: Nutzer benötigen dann nur einen Browser um das VR-Erlebnis zu genießen. Es gibt unzählige überzeugende Anwendungsfälle für Virtuelle Realität im Internet. Auf dieser Seite finden Sie interessante Beispiele wie ein 360-Grad-Photo oder ein 360-Grad-Video (Voll-Sphären-Video) im Browser funktionieren.
Technisch betrachtet ist Virtual Reality im Web-Browser möglich, weil es moderne HTML5-APIs gibt, nämlich WebGL, WebVR, die Fullscreen API und die Web Audio API. Leider unterstützt nicht jeder Browser diese APIs. Deswegen sind Fallback-Lösungen immer Teil unserer WebVR-Projekte.
Ein weiterer wichtiger Teil bei der Konzeption von WebVR-Erlebnissen ist das User-Interaction-Design sowie das User-Experience-Design (UX Design). Ein WebVR-Projekt muss nicht nur von Nutzern verwendet werden können, die Maus, Tastatur oder Touch-Display benutzen. Auch moderne VR-Controller oder die Rotations- und Positions-Sensoren (Gyrosensor) des Gerätes dienen als Input bei VR-Anwendungen.