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Virtual Reality by GeilDanke.

Ihre Bilder in VR in Ihrer Webseite oder App nutzen – ganz ohne Plugins.

Virtual Reality ist nicht nur etwas für AAA-Games. Man kann VR auch für das Web entwickeln: Nutzer benötigen dann nur einen Browser um das VR-Erlebnis zu genießen. Es gibt unzählige überzeugende Anwendungsfälle für Virtuelle Realität im Internet. Auf dieser Seite finden Sie interessante Beispiele wie ein 360-Grad-Photo oder ein 360-Grad-Video (Voll-Sphären-Video) im Browser funktionieren.

Technisch betrachtet ist Virtual Reality im Web-Browser möglich, weil es moderne HTML5-APIs gibt, nämlich WebGL, WebVR, die Fullscreen API und die Web Audio API. Leider unterstützt nicht jeder Browser diese APIs. Deswegen sind Fallback-Lösungen immer Teil unserer WebVR-Projekte.

Ein weiterer wichtiger Teil bei der Konzeption von WebVR-Erlebnissen ist das User-Interaction-Design sowie das User-Experience-Design (UX Design). Ein WebVR-Projekt muss nicht nur von Nutzern verwendet werden können, die Maus, Tastatur oder Touch-Display benutzen. Auch moderne VR-Controller oder die Rotations- und Positions-Sensoren (Gyrosensor) des Gerätes dienen als Input bei VR-Anwendungen.

Wie Sie VR im Web erleben können.

Probieren Sie es aus.

Verwenden Sie die Maus, um sich auf einem Notebook oder Desktop-Rechner umzusehen.

Benutzen Sie den Gyrosensor oder wischen Sie, um sich auf einem Smartphone umzusehen.

Oder verwenden Sie einfach Ihr VR-Headset. Viel Spaß!

  • Um das Video auf Ihrem Smartphone oder Tablet zu starten, drücken Sie einmal auf das Video.
  • Foto und Video wurden mit der Ricoh Theta S aufgenommen.
  • Die 360-Grad-Experimente laufen am besten in Google Chrome, Firefox oder Google Chrome auf einem Android-Gerät.